Hopp til hovedinnholdet
www.matematikk.org

Prikkprodukt og norm

Hva er prikkproduktet? Hvordan finner vi normen til en vektor?

I prikkproduktet er resultatet et tall (en skalar) og ikke en vektor. Og derfor kalles prikkprodukt ofte også skalarprodukt (må ikke blandes med skalarmultiplikasjon, som betyr å multiplisere en vektor med et reelt tall k). Legg merke til at prikkoperatoren ⋅, får forskjellig betydning alt etter om den står mellom to vektorer eller to tall.

PRIKKPRODUKT

La u→=x1,y1 og v→=x2,y2 være to vektorer. Prikkproduktet av u→ og v→ er

u→⋅v→=x1,y1⋅x2,y2=x1⋅x2+y1⋅y2

Eksempel 1

5,-2⋅1,7=5⋅1+-2⋅7=5-14=-9

 

Eksempel 2

0,1,-2⋅3,5,3=0⋅3+1⋅5+-2⋅3=0+5-6=5-6

 

Eksempel 3

1,0⋅0,7=1⋅0+0⋅7=0

Hvis prikkproduktet er lik 0, er vektorene ortogonale. For mer informasjon se i høyrespalten Projeksjon.

 

NORMEN TIL EN VEKTOR

En vektor u→ har både retning og lengde. Lengden kalles ofte norm. Normen til u→ skrives som u→.

u→=u→⋅u→

 

Eksempel 4

Vektoren v→ går fra A til B. Avstanden i x-retning fra A til C er 4 avstanden i y-retning fra C til B er 3, og dermed er u→=4,3. Hva er v→?

Vektoren v→ tilsvarer jo hypotenusen i den rettvinklede trekanten ABC, og lengden får vi dermed ved hjelp av Pytagoras' teorem:

v→=42+32=25=5

Legg så merke til at v→⋅v→=4⋅4+3⋅3=42+32.

Dette gjelder generelt.

 

Eksempel 5

1,7=12+72=1+49=50=52

 

Eksempel 6

5,-6,3=52+-62+32=25+36+3=64=8

 

regler for prikkproduktet

  • Prikkproduktet er kommutativt: u→⋅v→=v→⋅u→
  • Den distributive lov ("parentesregelen") gjelder: u→⋅v→+w→=u→⋅v→+u→⋅w→
Del på Facebook

Del på Facebook

Hopp over bunnteksten